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프로그래밍 언어 활용 part 1 - 포인터 활용

고구마달랭이 2021. 7. 29. 20:42

포인터 활용

[학습내용] [학습목표]
▪ 포인터와 배열
▪ 포인터 연산
▪ 포인터와 배열의 관계에 대해 설명할 수 있다.
▪ 포인터를 이용한 연산을 사용할 수 있다.

포인터와 배열

 

1. 포인터로 배열 참조

▪ 배열명은 배열의 시작 주소를 의미하는 상수

▪ 배열의 시작 주소를 구할 때는 & 없이 배열명만 사용

 

▪ 배열명을 포인터처럼 사용 가능

인덱스를 사용하는 대신 배열의 시작 주소로 포인터 연산을 하면 배열의 특정 원소에 접근 가능

 

▪ *(arr+i)는 arr[i]를 의미

배열의 시작 주소에서 데이터 타입 i개 크기만큼 증가된 주소에 있는 값

 

▪ 배열의 시작 주소로 초기화 된 포인터를 이용해서 배열의 모든 원소에 접근 가능

 

▪ 포인터 변수를 배열 이름인 것처럼 사용 가능

 

 포인터와 +, - 연산

‘포인터 - 포인터’ 연산은 두 포인터의 차를 구하는 데 사용

 p + N   p - N 
p가 가리키는 데이터형 N개 크기만큼 증가
주소가 연산의 결과
p가 가리키는 데이터형 N개 크기만큼 감소
주소가 연산의 결과

 

int arr[5]
int diff = &arr[3] - &arr[0]		//arr[3]과 arr[0]은 int 3개만큼 떨어져 있음

01:
02: #include <stdio.h>
03:
04: int main(void)
05: {
06: char ch;				//char*형 변수의 선언
07: char *pc = &ch;
08:
09: int n;				//int*형 변수의 선언
10: int *pi = &n;
11:
12: double d;				//double*형 변수의 선언
13: double *pd = &d;
14:
15: int arr[3];
16: int i;
17:
18: for(i = 0 ; i < 3 ; i++)				//char*형에 정수를 더하는 연산
19: printf("pc+%d = %p\n", i, pc+i);
20:
21: for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
22: printf("pi+%d = %p\n", i, pi+i);			//int*형에 정수를 더하는 연산
23:
24: for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
25: printf("pd+%d = %p\n", i, pd+i);			//double*형에 정수를 더하는 연산
26:
27: for(i = 0 ; i < 5 ; i++)				//포인터의 차를 구하는 연산
28: printf("&arr[%d]-&arr[0] = %d\n", i, &arr[i]-
&arr[0]);
29:
30: return 0;
31: }

 

 

int arr[5] = { 12, 25, 37, 49, 53 } ; int *p=arr;
 *p+1  13
 *(p+2)  37
 arr+3  arr[3]의 주소
 *(arr+3)  49
 *arr+4  16
 p[4]  53
 &arr[2]  arr[2]의 주소
 p+3  arr[3]의 주소
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{

int var[] = {100, 200, 300};
int i;

for (i = 0; i < MAX; i++) {
printf(“Value of var[%d] = %d\n”, i, *(var+i) );
}

return 0;
}

 

#include <stdio.h>

const int MAX = 3;
int main ()
{

int var[] = {100, 200, 300};
int *parr = var;
int i;

for (i = 0; i < MAX; i++) {
printf(“Pointer Value of var[%d] = %d\n”, i, *(parr+i) );
printf(“Index Value of var[%d] = %d\n”, i, parr[i]);
}

return 0;
}

 


2. 포인터와 배열 원소

▪ 배열의 원소를 가리키는 포인터는 배열의 어떤 원소든지 가리킬 수 있음

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p = &arr[2];			//p는 arr[2]를 가리킴
printf(“p[0] = %d”, p[0]);	//p[0]은arr[2]를 의미하므로 30을 출력함
printf(“p[1] = %d”, p[1]);	//p[1]은arr[3]를 의미하므로 40을 출력함

 

▪ 포인터가 배열의 원소가 아닌 일반 변수를 가리킬 때도 *(p+i) == p[i]는 항상 성립함

short data = 10;
short *ptr = &data;
ptr[0] = 20;	//*p 대신 p[0] 처럼 사용할 수 있음

 

배열과 포인터의 차이점
▪ 배열이 메모리에 할당되고 나면, 배열의 시작 주소 변경 불가

▪ 포인터 변수는 값을 변경할 수 있으므로, 포인터 변수에 보관된 주소는 변경 가능

 

 int x[5];
 int y[5];


 x =y; 
 x++;  //컴파일 에러! 배열의 시작 주소는 변경할 수 없음! 
 int x[5];
 int y[5];
 int *p = x;

 p = y; 
 p++;  //올바른 문장! 포인터에 저장된 주소는 변경 가능! 

포인터 연산

 

1. 포인터 증감 연산

▪ 포인터에대한증감 연산(++, --)도 포인터형에 의해 연산의 결과가 결정

#include <stdio.h>
int main(void)
{

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p = &arr[0];

int i; 				//int *형 변수의 선언


for(i = 0 ; i < 5 ; i++, p++)
printf("%d\n", *p);

return 0;
}				//포인터 변수의 증가 연산

 

우선 순위 : p++ > ++p = *

 


 

2. 포인터 배열 처리

▪ 주소를 저장하는 배열

▪ 형식 : 데이터 타입 *포인터 변수명[크기];

int i;
int a=1, b=2, c=3, d=4, e=5;
int* arr[5] = {&a, &b, &c, &d, &e};
for( i = 0 ; i < 5 ; i++ )
printf("%d ", *arr[i]);

 

▪ 포인터 배열의 각 원소에 배열의 시작 주소를 저장할 수도 있음

int x[3] = {1, 2, 3};
int y[3] = {4, 5, 6};
int z[3] = {7, 8, 9};
int* arr[3] = {x, y, z};			//포인터 배열의 원소를 int배열의 시작 주소로 초기화함

 

▪ arr[i]가 int 배열의 시작 주소로 초기화되었을 때, arr[i]가 가리키 는 배열의 원소에 접근하려면 arr[i][j]로 기술

for( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
{

for( j = 0 ; j < 3 ; j++ )

printf( “%d”, arr[i][j] );			//*(arr[i]+j)와같은의미
printf( “\n” );
}

 

 

 


 

 

 

 

학습정리

 

1. 포인터와 배열

▪ 배열명은 배열의 시작 주소를 의미함

▪ 포인터 변수를 배열명으로 초기화한 경우 포인터 변수를 배열처럼 인덱스를 사용하는 것이 가능함

▪ 배열명은 변수가 아니므로 증감 연산자에 의한 연산은 불가능함

 

2. 포인터 이용

▪ 배열명을 포인터 변수와 같이 연산에 의해 배열요소를 참조할 수 있음

▪ 포인터 변수에 증감 연산자를 이용하여 배열요소를 참조할 수 있음

▪ 후위 증감 연산자가, 전위 증감 연산자보다 우선순위가 높음