프로그래밍 언어 활용 part 1 - 포인터 활용
포인터 활용
[학습내용] | [학습목표] |
▪ 포인터와 배열 ▪ 포인터 연산 |
▪ 포인터와 배열의 관계에 대해 설명할 수 있다. ▪ 포인터를 이용한 연산을 사용할 수 있다. |
포인터와 배열
1. 포인터로 배열 참조
▪ 배열명은 배열의 시작 주소를 의미하는 상수
▪ 배열의 시작 주소를 구할 때는 & 없이 배열명만 사용
▪ 배열명을 포인터처럼 사용 가능
인덱스를 사용하는 대신 배열의 시작 주소로 포인터 연산을 하면 배열의 특정 원소에 접근 가능
▪ *(arr+i)는 arr[i]를 의미
배열의 시작 주소에서 데이터 타입 i개 크기만큼 증가된 주소에 있는 값
▪ 배열의 시작 주소로 초기화 된 포인터를 이용해서 배열의 모든 원소에 접근 가능
▪ 포인터 변수를 배열 이름인 것처럼 사용 가능
▪ 포인터와 +, - 연산
‘포인터 - 포인터’ 연산은 두 포인터의 차를 구하는 데 사용
p + N | p - N |
p가 가리키는 데이터형 N개 크기만큼 증가된 주소가 연산의 결과 |
p가 가리키는 데이터형 N개 크기만큼 감소된 주소가 연산의 결과 |
int arr[5]
int diff = &arr[3] - &arr[0] //arr[3]과 arr[0]은 int 3개만큼 떨어져 있음
01:
02: #include <stdio.h>
03:
04: int main(void)
05: {
06: char ch; //char*형 변수의 선언
07: char *pc = &ch;
08:
09: int n; //int*형 변수의 선언
10: int *pi = &n;
11:
12: double d; //double*형 변수의 선언
13: double *pd = &d;
14:
15: int arr[3];
16: int i;
17:
18: for(i = 0 ; i < 3 ; i++) //char*형에 정수를 더하는 연산
19: printf("pc+%d = %p\n", i, pc+i);
20:
21: for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
22: printf("pi+%d = %p\n", i, pi+i); //int*형에 정수를 더하는 연산
23:
24: for(i = 0 ; i < 3 ; i++)
25: printf("pd+%d = %p\n", i, pd+i); //double*형에 정수를 더하는 연산
26:
27: for(i = 0 ; i < 5 ; i++) //포인터의 차를 구하는 연산
28: printf("&arr[%d]-&arr[0] = %d\n", i, &arr[i]-
&arr[0]);
29:
30: return 0;
31: }
int arr[5] = { 12, 25, 37, 49, 53 } ; int *p=arr;
*p+1 | 13 |
*(p+2) | 37 |
arr+3 | arr[3]의 주소 |
*(arr+3) | 49 |
*arr+4 | 16 |
p[4] | 53 |
&arr[2] | arr[2]의 주소 |
p+3 | arr[3]의 주소 |
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {100, 200, 300};
int i;
for (i = 0; i < MAX; i++) {
printf(“Value of var[%d] = %d\n”, i, *(var+i) );
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {100, 200, 300};
int *parr = var;
int i;
for (i = 0; i < MAX; i++) {
printf(“Pointer Value of var[%d] = %d\n”, i, *(parr+i) );
printf(“Index Value of var[%d] = %d\n”, i, parr[i]);
}
return 0;
}
2. 포인터와 배열 원소
▪ 배열의 원소를 가리키는 포인터는 배열의 어떤 원소든지 가리킬 수 있음
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p = &arr[2]; //p는 arr[2]를 가리킴
printf(“p[0] = %d”, p[0]); //p[0]은arr[2]를 의미하므로 30을 출력함
printf(“p[1] = %d”, p[1]); //p[1]은arr[3]를 의미하므로 40을 출력함
▪ 포인터가 배열의 원소가 아닌 일반 변수를 가리킬 때도 *(p+i) == p[i]는 항상 성립함
short data = 10;
short *ptr = &data;
ptr[0] = 20; //*p 대신 p[0] 처럼 사용할 수 있음
배열과 포인터의 차이점 |
▪ 배열이 메모리에 할당되고 나면, 배열의 시작 주소 변경 불가 ▪ 포인터 변수는 값을 변경할 수 있으므로, 포인터 변수에 보관된 주소는 변경 가능 |
int x[5]; int y[5]; x =y; x++; //컴파일 에러! 배열의 시작 주소는 변경할 수 없음! |
int x[5]; int y[5]; int *p = x; p = y; p++; //올바른 문장! 포인터에 저장된 주소는 변경 가능! |
포인터 연산
1. 포인터 증감 연산
▪ 포인터에대한증감 연산(++, --)도 포인터형에 의해 연산의 결과가 결정
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p = &arr[0];
int i; //int *형 변수의 선언
for(i = 0 ; i < 5 ; i++, p++)
printf("%d\n", *p);
return 0;
} //포인터 변수의 증가 연산
우선 순위 : p++ > ++p = *
2. 포인터 배열 처리
▪ 주소를 저장하는 배열
▪ 형식 : 데이터 타입 *포인터 변수명[크기];
int i;
int a=1, b=2, c=3, d=4, e=5;
int* arr[5] = {&a, &b, &c, &d, &e};
for( i = 0 ; i < 5 ; i++ )
printf("%d ", *arr[i]);
▪ 포인터 배열의 각 원소에 배열의 시작 주소를 저장할 수도 있음
int x[3] = {1, 2, 3};
int y[3] = {4, 5, 6};
int z[3] = {7, 8, 9};
int* arr[3] = {x, y, z}; //포인터 배열의 원소를 int배열의 시작 주소로 초기화함
▪ arr[i]가 int 배열의 시작 주소로 초기화되었을 때, arr[i]가 가리키 는 배열의 원소에 접근하려면 arr[i][j]로 기술
for( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
{
for( j = 0 ; j < 3 ; j++ )
printf( “%d”, arr[i][j] ); //*(arr[i]+j)와같은의미
printf( “\n” );
}
학습정리
1. 포인터와 배열
▪ 배열명은 배열의 시작 주소를 의미함
▪ 포인터 변수를 배열명으로 초기화한 경우 포인터 변수를 배열처럼 인덱스를 사용하는 것이 가능함
▪ 배열명은 변수가 아니므로 증감 연산자에 의한 연산은 불가능함
2. 포인터 이용
▪ 배열명을 포인터 변수와 같이 연산에 의해 배열요소를 참조할 수 있음
▪ 포인터 변수에 증감 연산자를 이용하여 배열요소를 참조할 수 있음
▪ 후위 증감 연산자가, 전위 증감 연산자보다 우선순위가 높음